Aperçu des boss
Shape of Dreams propose neuf boss répartis dans trois régions, plus le combat contre le boss final. Chaque boss comporte plusieurs phases et des patterns d'attaque annoncés. Les boss ne réagissent pas aux effets de contrôle de foule sauf si vous équipez le modificateur Lucid Dream Harmless Whispers. Éliminez les petits ennemis avant de vous engager, et dépensez vos Dream Dust au dernier puits avant la salle du boss.
Belphomet (Boss de la Région 1)
Belphomet est le premier boss que vous rencontrez. Il a des patterns d'attaque relativement simples qui enseignent le système de timing d'esquive. Restez à moyenne portée et surveillez ses attaques de zone annoncées. Utilisez vos charges de Dodge pour éviter le coup initial, puis contre-attaquez pendant la fenêtre de récupération. Ce boss est gérable même avec des builds sous-optimaux.
Infernus (Boss de la Région 1)
Infernus utilise des attaques de zone basées sur le feu qui couvrent de grandes sections de l'arène. Continuez à bouger et ne vous engagez pas dans de longues animations d'attaque. Esquivez vers les bords des attaques plutôt que de vous en éloigner, car beaucoup de capacités d'Infernus ont des coups secondaires延迟és. Les Essences de résistance au feu peuvent aider si disponibles.
White Night et Azraq (Boss de la Région 2)
White Night propose des attaques basées sur la lumière avec des annonces rapides nécessitant des réactions vives. Restez agressif pendant ses phases de récupération. Azraq utilise des attaques d'eau et de glace qui peuvent ralentir votre mouvement. Augmentez votre vitesse d'esquive et évitez de vous faire coincer. Les deux boss nécessitent un meilleur équipement que la Région 1, assurez-vous donc que vos Memories et Essences sont améliorés avant d'entrer.
Apollonas et Seeker (Boss de la Région 3)
Apollonas est un boss à haut dégât qui punit les erreurs de positionnement. Restez à distance si possible et utilisez les obstacles de l'arène comme couvert. Seeker a des attaques de suivi qui nécessitent un mouvement constant. Ne restez pas immobile pendant les capacités canalisées ; repositionnez-vous entre les lancements. Les deux boss bénéficient de builds avec de forts outils défensifs comme Ice Shield.
Nyx, Erebos et Primus (Boss de fin de partie)
Nyx utilise des attaques basées sur l'ombre avec des zones de toucher retardées. Surveillez les indicateurs au sol et déplacez-vous avant que l'attaque n'atteigne. Erebos combine plusieurs types d'attaques élémentaires et vous oblige à adapter votre positionnement tout au long du combat. Primus est le boss le plus exigeant mécaniquement avant le combat final, avec des attaques multi-phases qui changent de patterns à des seuils de santé.
Conseils pour le boss final
Le boss final comporte plusieurs phases qui font référence aux mécaniques des boss précédents. Apportez un build entièrement amélioré avec des Essences défensives empilées. Gardez vos charges de Dodge pour les attaques annoncées plutôt que de les utiliser de manière réactive. En co-op, désignez un joueur comme guérisseur principal (Aurena) tandis que les autres se concentrent sur les dégâts. Le combat n'a pas de minuteur d'enrage, privilégiez donc la survie à la vitesse.
