ボス概要
Shape of Dreamsには、3つのリージョン plus 最終ボスを含め、9体のボスが登場します。各ボスは複数のフェーズと予兆のある攻撃パターンを持っています。ボスはHarmless WhispersというLucid Dream Modifierを装備しない限り、 crowd control効果に影響を受けません。ボスに挑む前に雑魚を片付け、ボス部屋の直前のwellでDream Dustを使い切って強化しましょう。
Belphomet(リージョン1ボス)
Belphometは最初に遭遇するボスです。比較的シンプルな攻撃パターンで、回避のタイミングシステムを学べます。中距離を保ち、予兆のある範囲攻撃に注意しましょう。Dodgeチャージを使って初期攻撃を避け、回復窓中にカウンター攻撃を行います。このボスは最適化されていないビルドでも対処可能です。
Infernus(リージョン1ボス)
Infernusはアリーナの広い範囲を覆う炎ベースの範囲攻撃を使用します。常に動き続け、長い攻撃モーションに委ねないようにしましょう。攻撃から離れるのではなく、攻撃の端に向かってDodgeしてください。Infernusの多くの技は遅れて二次ヒットがあります。利用可能であれば、Fire resistanceのEssencesが役立ちます。
White NightとAzraq(リージョン2ボス)
White Nightは素早い予兆を伴う光ベースの攻撃を使用し、素早い反応が求められます。回復フェーズでは攻撃的に立ち回りましょう。Azraqは水と氷の攻撃で移動速度を低下させてきます。Dodge速度を強化し、隅に追い込まれないようにしましょう。両ボスともリージョン1より良い装備が必要なので、挑戦前にMemoriesとEssencesを強化しておきましょう。
ApollonasとSeeker(リージョン3ボス)
Apollonasは高ダメージのボスで、位置取りのミスを厳しく罰してきます。可能なら距離を保ち、アリーナの障害物をカバーに使いましょう。Seekerは追跡攻撃を使用し、継続的な移動が求められます。チャネル技中に立ち止まらないようにし、キャスト間に位置を取り直しましょう。両ボスとも、Ice Shieldのような強力な防御ツールを持つビルドが有効です。
Nyx、Erebos、Primus(終盤ボス)
Nyxは遅延ヒットゾーンを持つ影ベースの攻撃を使用します。地面のインジケーターを確認し、攻撃が着弾する前に移動しましょう。Erebosは複数の元素攻撃タイプを組み合わせ、戦闘全体を通じて位置取りの適応が求められます。Primusは最終ボスの前に最もメカニカルに求められるボスで、体力閾値でパターンが変化するマルチフェーズ攻撃を持ってます。
最終ボスのコツ
最終ボスは以前のボスのメカニクスを参照する複数のフェーズを持っています。防御Essencesを積み重ねた完全強化ビルドで挑みましょう。Dodgeチャージは反応的に使うのではなく、予兆のある攻撃のために取っておきましょう。Co-opでは、一人をメインヒーラー(Aurena)に指定し、他はダメージに集中しましょう。タイムリミット(エンレージ)はないので、速度より生存を優先しましょう。
